生化危机6:电影与游戏区别大吗?剧情设定及游戏性对比

哎,说起来《生化危机6》,这游戏啊,我玩儿的时候那叫一个轻松愉快! 虽然网上很多人说它是系列里差的,各种吐槽,但我个人觉得,它其实挺好玩的,就是有点……怎么说呢,有点儿太“动作”了,有点偏离了以前那种恐怖解谜的路线。

我记得当时下载安装挺简单的,直接在Steam上买的,下载速度也还行,没啥特别麻烦的步骤。版本嘛,就是普通版,没买啥豪华版之类的,毕竟我玩游戏图个乐呵,没必要花太多钱。

游戏一开始就感觉跟以前不一样了,节奏特别快,动作场面一个接一个,各种枪战,简直就是动作片儿!跟以前躲躲藏藏、小心翼翼地解谜的感觉完全不同。 我玩的是里昂的章节,那个伙伴,叫什么……谢娃?反正是个很能打的妹子,一路砍瓜切菜似的,爽得很! 说实话,这部分我玩得挺开心,毕竟不用动太多脑子,直接莽就完事儿了,压力小,玩儿起来轻松自在。

当然,也不是说完全没有解谜元素,偶尔还是会有一些小机关,不过难度都不大,随便摸索一下就能过。 游戏里还有各种各样的武器,手枪、冲锋枪、霰弹枪、狙击枪,应有尽有,换着玩儿也挺有意思。 而且还能升级武器,提升威力,打起怪来更爽快!

生化危机6:电影与游戏区别大吗?剧情设定及游戏性对比

角色 武器推荐 游戏风格
里昂 手枪(精准)+冲锋枪(火力) 灵活,多利用掩体
克里斯 霰弹枪(近战)+火箭筒(清场) 强力,正面硬刚
杰克 机枪(压制)+手雷(范围) 均衡,兼顾输出和生存

不过,这游戏有个缺点,就是剧情有点儿乱,各种角色,各种故事线,交叉来交叉去,看得我有点儿晕乎。 说实话,有些剧情我都没太搞懂,感觉像是为了凑剧情而凑剧情。 当然,这对我这种easy玩家来说影响不大,玩儿得开心就好,剧情什么的,能看懂就看懂,看不懂就算了,反正不影响游戏体验。

还有就是,游戏里的敌人种类也很多,各种变异的丧尸,还有各种各样的怪物,看着挺吓人的,但其实也没那么恐怖。 我玩儿的时候也没感觉多害怕,就是觉得有点儿恶心,毕竟那些怪物长得确实不太好看。 对付这些怪物,主要靠枪械和手雷,近战的话,除非你技术特别好,不然还是别轻易尝试,容易翻车。 我一般都是躲在掩体后面,慢慢磨,或者用榴弹枪清场,安全嘛!

再说说其他的角色章节,克里斯那条线,感觉有点儿像动作电影,各种爆炸,各种枪战,看得我热血沸腾。 杰克那条线,则偏向于潜行和解谜,跟里昂那条线完全不同,体验也挺新鲜的。 三个角色的剧情彼此关联,又各自独立,玩下来感觉还挺丰富的,虽然剧情有点乱,但胜在内容多嘛!

《生化危机6》虽然在粉丝中评价两极分化,但我个人觉得它是一款挺有意思的游戏,尤其适合像我这样的easy玩家。 它抛弃了系列以往的恐怖氛围,转而走向了动作路线,虽然部分玩家觉得这是对系列的背叛,但我却觉得它另辟蹊径,尝试了新的玩法,这本身就是一种勇气。 当然,游戏也有它的不足之处,比如剧情略显混乱,部分关卡设计略显重复等等,但这并不妨碍我享受游戏带来的乐趣。

说到底,玩游戏嘛,开心重要! 你觉得《生化危机6》怎么样? 你更喜欢哪个角色的剧情?