UE编辑器好用吗?新手入门教程及技巧分享
大家好啊!近迷上了一个叫做“UE编辑器”的东西,其实它全名是Unreal Engine编辑器,也就是虚幻引擎的编辑器啦。 一开始觉得这玩意儿看着挺高大上,各种教程看得我头都大了,感觉自己像个小白鼠进了实验室一样,到处乱撞。不过,慢慢摸索下来,发现其实也没那么难嘛,只要别被那些专业术语吓到,一切都会变得easy!
我用的是新的版本,具体版本号记不太清了,反正官网下载的新版就对了。下载安装嘛,就跟普通软件一样,一路“下一步”就搞定了,比安装个游戏还简单。软件大小嘛,有点大,得空出个几十G的空间才行,我的电脑差点不够用,吓死宝宝了!安装语言当然选简体中文啦,不然那些英文术语看得我眼花缭乱的。
刚开始上手,感觉有点懵,界面上密密麻麻的按钮和选项,看得我头都大了。不过还好,UE编辑器有个很贴心的新手教程,跟着一步步操作,就能慢慢熟悉界面和基本功能了。
说起来,我玩UE编辑器主要还是想做些小游戏练练手。以前只是个游戏爱好者,现在想自己动手做游戏,想想就觉得很酷炫!当然,我的目标可不是做啥大型3A游戏,先从一些简单的2D小游戏开始练手,比如像素风格的小游戏,或者一些简单的休闲游戏,比如贪吃蛇啊,打砖块啊之类的。
开始,我尝试着跟着教程做了个简单的场景。说实话,一开始真的挺痛苦的,各种参数设置、材质调整,搞得我焦头烂额。好几次都想放弃了,但是想想自己辛辛苦苦下载安装的软件,想想自己想要做游戏的梦想,我又坚持了下来。
渐渐地,我发现其实UE编辑器并没有想象中那么难。只要掌握了基本操作,比如创建Actor、添加组件、设置材质等等,就能做出一些比较有意思的东西了。而且,网上有很多教程和资源,可以帮助你快速上手。当然,我选择的教程都是比较基础,比较简单的,那些大神级别的教程我暂时还看不懂,还是一步一个脚印比较稳妥。
下面我总结一下我学习过程中的一些小技巧,希望能帮助到各位小白:
1. 多看官方文档:虽然官方文档看着很枯燥,但是它才是权威可靠的资料。遇到问题的时候,先查官方文档,说不定就能找到答案。
2. 善用搜索引擎:遇到不会的直接百度或者谷歌搜索,一般都能找到相关的教程或解决方案。
3. 多实践:光看不练假把式,多动手实践才能真正掌握UE编辑器的使用方法。
4. 加入社区:可以加入一些UE编辑器的学习社区,跟其他学习者交流经验,互相帮助,解决
为了方便大家理解,我整理了一个我常用的快捷键列表:
快捷键 | 功能 |
---|---|
Ctrl + S | 保存 |
Ctrl + Z | 撤销 |
Ctrl + X | 剪切 |
Ctrl + C | 复制 |
Ctrl + V | 粘贴 |
Ctrl + A | 全选 |
F5 | 播放 |
当然,这只是我个人学习过程中的一些经验分享,仅供参考。每个人学习的方法都不一样,找到适合自己的学习方法才是重要的。
现在,我虽然还只是个UE编辑器的小白,但是我已经能做出一些简单的游戏场景和游戏机制了,这让我非常有成就感! 接下来,我打算继续学习,尝试制作更复杂的游戏。也许哪天,我就能做出一个真正属于自己的游戏呢!
我想问问大家,你们在学习UE编辑器过程中都遇到过哪些难题呢?又是如何克服的呢?欢迎大家分享自己的经验,一起学习,一起进步!