超高校级同人作家山田一二三:宅男的精彩人生

哎,近迷上一个游戏叫《山田一二三》(当然,这名字是我自己瞎起的,游戏本身没这名字,嘿嘿)。其实这游戏说白了,就是我根据一些乱七八糟的设定和脑洞自己玩儿出来的。为啥要自己玩儿呢?因为我觉得现成的游戏太复杂了,规则多得像天上的星星,我这种easy玩家玩儿起来头都大了!

我的《山田一二三》游戏设定很简单,就是一个高中生,名字就叫山田一二三,妥妥的宅男一枚,整天窝在家里画同人漫画,梦想是成为超高校级的同人作家。嗯,这设定是不是有点像某款有名的推理游戏里的角色?咳咳,纯属巧合,纯属巧合!

游戏主要玩法就是模拟山田一二三的日常生活。每天早上,他得先艰难地从床上爬起来,然后煮方便面当早餐(这是我个人游戏体验,毕竟easy玩家嘛,没那么多时间精力搞精致早餐)。吃完方便面,就开始他的创作之旅。当然,创作的过程中会有各种各样的“事件”发生,比如电脑突然死机、灵感枯竭、编辑器崩溃等等。

这些事件,我会根据我的心情和当时的状态随机触发。心情好,可能就来个小插曲,比如山田一二三意外发现了一种新奇的薯片口味;心情不好,那就来个大事件,比如他的漫画稿子被猫给撕碎了。

超高校级同人作家山田一二三:宅男的精彩人生

为了让游戏更有挑战性(但依然保持easy难度),我设计了一些小任务。比如,在一个月内完成一本同人志的创作,或者在同人展会上卖出一定数量的漫画。完成任务后,我会根据完成度给予一些奖励,例如解锁新的薯片口味、获得新的绘画工具等等。

游戏里还有个“社交”系统,不过非常easy,就是山田一二三会偶尔收到一些粉丝的邮件,内容大多是夸赞他画技精湛,或者催更等等。我甚至可以根据自己的心情来回复邮件,心情好就热情回复,心情不好就敷衍几句,哈哈。

游戏事件 难度 奖励
电脑死机 额外休息时间
灵感枯竭 新的绘画素材
同人展销售目标达成 解锁新剧情
猫咪撕碎稿件 额外挑战(重画稿件)

游戏画面?我可没那个精力去设计什么精美的画面。文字描述就够了!比如,山田一二三在电脑前奋笔疾书,画面就是一堆文字:”山田一二三正在努力创作,键盘敲击声哒哒作响……“ 或者,”山田一二三吃着薯片,露出了幸福的微笑……“ 是不是非常easy?

至于游戏安装步骤?更easy了!根本不需要安装!只要你脑子里有这个游戏设定,你就能随时随地开始玩儿!

版本信息?这游戏没有版本信息!因为这是我独一无二的,随时更新的游戏,我今天想加个新剧情,明天就可以加!想改设定,也随时可以改!

说白了,我的《山田一二三》游戏就是一个超级简单的模拟养成游戏,完全根据我的心情和想法来进行。我甚至可以把它当成一个写作练习,通过模拟山田一二三的创作过程,来提升自己的写作能力。

当然,游戏过程中也有可能出现一些bug,比如山田一二三突然开始跳广场舞,或者他的漫画突然变成了科幻小说……这些bug我都懒得修,因为我觉得这样更有趣!

这款游戏大的优点就是easy,简单易上手,没有复杂的规则,没有繁琐的操作,随时随地都可以玩。缺点嘛,大概就是只有我一个人能玩儿吧,嘿嘿。

不过,如果你也喜欢easy的游戏,也喜欢这种随心所欲的创作,不妨也试试自己创造一个游戏玩玩儿看。说不定,你也能创造出一个让你乐此不疲的“超级无敌easy游戏”呢!

那么,你想设计一个怎样的easy游戏呢?你想在游戏中体验什么类型的剧情?