神鬼寓言3:PC版画面最佳,重温经典奇幻冒险之旅!
嘿,大家好!近我又在玩儿《神鬼寓言3》了,这款游戏啊,怎么说呢,真是让人又爱又恨!记得当年玩儿的时候,那可是通宵达旦的,现在偶尔再玩儿,感觉还是那么带劲儿!
这游戏安装可简单了,不用像某些游戏似的,还要注册账号,下载补丁,各种折腾。 我当年直接从光盘装的,现在网上资源也多,随便搜个下载地址就能搞定,就是版本可能有点儿区别,不过对我来说,能玩儿就行,没啥太高的要求。
游戏一开始,让你选王子还是公主,我选了王子,感觉比较man嘛!然后就是一路升级打怪,拯救世界的老套路了。不过这游戏剧情挺有意思的,你做的选择会影响游戏走向,感觉还挺自由的,不像某些游戏,剧情都是一条道走到黑。
游戏里有个声望系统,你做的好事多了,声望就高,大家就都喜欢你,反之……你懂的!所以啊,我一般都尽量做好事,虽然偶尔也会忍不住干点儿坏事,嘿嘿。 毕竟是游戏嘛,图个乐呵!
战斗系统嘛,感觉比较简单粗暴,就是各种砍砍砍,不过也有魔法技能,可以放放火球啥的,挺炫酷的。 我个人比较喜欢近战,一刀一个,那叫一个爽!
对了,这游戏里收集要素很多,什么地精啊,宝箱啊,武器装备啊,简直不要太多!我当年为了收集全,可是费了不少劲儿呢! 不过现在想想,其实没必要那么拼,玩儿得开心重要嘛!
下面我做一个简单的列举一些我记得比较清楚的收集地点:
地点 | 物品/任务 | 备注 |
---|---|---|
遗民营地 | 某个宝箱 | 在通向雾峰谷那条路旁边的山上 |
雾峰谷 | 某个宝箱 | 单轨列车车站入口前的小屋内 |
布莱特沃村落 | “地精伟大”任务 | 触发后续一系列任务 |
其实,这款游戏吸引我的地方,还是它那种自由度吧。你可以选择当个正义的英雄,也可以选择当个邪恶的暴君,完全取决于你自己的选择。 我记得有一次,我为了追求所谓的“完美结局”,结果重玩儿了好多遍,后才发现,其实没有所谓的“完美”,一切都是玩家自己定义的。
游戏后期,就是推翻暴君的统治,本以为会有一场惊天动地的大战,结果就是几个人顺着路一路杀到城堡……当时我还挺失望的,不过想想也正常,毕竟是上个世代的游戏了,技术条件有限嘛!
说到这里,不得不提一下游戏的画面。PC版据说比Xbox 360版好很多,但我觉得,无论哪个版本,只要能玩儿,就足够了。我个人更注重游戏性,画面什么的,只要看着不难受就行。
《神鬼寓言3》是一款值得玩儿的游戏,虽然现在看起来可能有点儿老旧,但它独特的魅力,还是会吸引很多玩家。 而且,游戏里有很多隐藏要素,等你慢慢去挖掘,这才是游戏大的乐趣所在嘛!
对了,游戏里还有个“动态触觉”系统,可以和NPC互动,什么握手拥抱亲吻,当时玩儿的时候感觉挺新鲜的。不过现在想想,也没啥特别的,就是个噱头吧!
后想问问大家,你们在玩儿《神鬼寓言3》的时候,都做了哪些选择?是选择当个好国王,还是当个坏国王呢? 或者说,你对游戏里哪些方面印象深刻? 欢迎大家分享自己的游戏经历!